3D sem plugins em seu navegador javascript: three.js

Até recentemente, plugins necessários para executar tarefas que hoje parecem triviais, reproduzir o som, assistir a vídeos, mesmo o mais simples da animação de um botão. Mas isso está mudando, mudando navegadores é frenético ea próxima versão da especificação final para HTML5 e CSS3 e outras normas (actualmente em projecto), sugere que podemos ter em breve uma nova revolução na web. Permitindo criativo sui imaginação libertar sem colidir com a acessibilidade, usabilidade e posicionamento, pois é a data.

Em mais uma demonstração das normas mrdoob , nos fornece um quadro escrito inteiramente em Javascript manipulação t de objetos 3D. O que são libertados a partir do fardo de realizar muitos dos cálculos necessários para produzir algo tão simples perspectiva de acordo com o posicionamento da câmara.

Nós apenas temos que preocupar-se sobre a colocação de objetos e da câmera em nossa tela para começar a jogar com o 3D no seu browser.

three.js é capaz de trabalhar sobre tela (desde que compatível com o IE9, safari 4, FF4, Chrome), utilizando WebGL, uma especificação que permite o browser para usar a placa gráfica (GPU) para renderizar a cena, assim maior velocidade e qualidade gráfica (apoiado pelo Chrome e FF4)

É quase tão óbvio que a tela tem limitações quanto ao uso de texturas, iluminação e sistemas de partículas. Mas é perfeitamente funcional para muitas aplicações.

Nós não poderia testá-lo por isso brinquei com esta ferramenta magnífica criação de nosso próprio universo Opsou no nosso site. Não deixe de tentar.

Relacionado