Estamos no melhor restaurante, pelo menos é o que nosso amigo disse-nos. Recomendamos, em particular a sopa é deliciosa, mas quando o garçom traz-nos e nós vamos tomar o primeiro gole, percebemos que: Tem uma mosca na nossa sopa É algo que não esperávamos encontrar!..
Nossa intenção era apreciar um bom jantar, ter uma boa experiência e no final ficamos com um sentimento negativo irá afetar a reputação da marca do restaurante e nosso amigo. Sabia que devem voltar a este restaurante? Por que você não confia em outra recomendação para o seu amigo?
Exagerando o problema, esse sentimento é gerado em muitos usuários que testaram a aplicação de uma determinada marca e são uma interface que não é a plataforma comum que está acostumado.
Quer dizer, o design gráfico da aplicação móvel para ser uma continuação da imagem visual da marca ou site próprio, no entanto, o mais importante é a usabilidade e acima de tudo a experiência do usuário positiva, portanto, devemos integrar elementos básicos de interação que fornece a plataforma: teclados, botões, formulários, botão volta situação, etc.
Por exemplo, os usuários do iPhone, nós gostamos de usar os botões, chaves e outros elementos projetados pela Apple. Nós amamo-lo, não quero um teclado moderno, ou outra cor de qualquer designer que quer reinventar a roda molhada.
Além disso, como os usuários do Android, e comprometidos com o software livre, o que não acontece para qualquer designer integrar qualquer elemento de estilo que nos lembra um software proprietário como o iPhone, que começou a rachar, e geramos negatividade, que se ?
Você deve se sentir confortável, familiarizado com o ambiente para se concentrar toda a sua energia e na descoberta de nossa aplicação. Pensar que uma utilização continuada transforma um usuário e cliente usuário visitante.









